Dopo il successo di MagicaMente, è arrivato MagicaMente 2 di Sean Taylor, mentalismo al più alto livello.
Teoria e tanti consigli pratici per chi fa spettacolo: la scheda tecnica, come farsi annunciare, come gestire gli spettatori, gli attrezzi, la comunicazione sul palco, creare dei finali plurieffetto, come vendere l’esibizione …
E alcuni incredibili esperimenti:
- TuttiFrutti – Uno spettatore sceglie liberamente il suo frutto preferito: la vostra predizione è esatta!
- Fuori dagli schemi – Una forzatura psicologica infallibile …anche quando non riesce!
- Una proposta persuasiva – Umorismo e persuasione per una versione del classico “Bank Night”.
- Notizie dal mondo – Una previsione impossibile con la quale coinvolgerete ogni singolo spettatore!
- Un misto di emozioni – Risvegliate le facoltà ESP di due spettatori!
- Spiccioli mentali – Con oggetti presi a prestito, riuscirete sempre a indovinare chi vi sta mentendo!
- L’enigma del puzzle – Uno studio su un effetto ormai classico, con due possibili soluzioni
- Il test delle sedie – Riuscirete a influenzare o prevedere le libere scelte dei vostri spettatori, non una ma due volte!
Le spiegazioni sono molto dettagliate e includono, oltre ai metodi, idee di presentazione, gag e accorgimenti frutto di una lunga esperienza con il pubblico.
Il materiale descritto in MagicaMente 2 di Sean Taylor è brillante, coinvolgente e sbalorditivo, in poche parole “molto commerciale”.
Traduzione: Marco Fida
Illusionarium
I ragazzi di Boboli
L'amore rubato
La donna d'angolo
Guadagnare con la magia
Verbal Magic
All'ombra del giglio
Voglio fare il comico
Cura nel divenire
La guerra dei piccoli
Cinque punti nella magia
Il nuovo emulo di Bosco
Creare meraviglie
Ah poesia, poesia
Suez - Un mondo in bianco e nero
Diario di una catechista
Di guerra si muore
Cavalli da tiro
Sul sentiero dei tuoi giorni
Magia per ridere 