Dopo il successo di MagicaMente, è arrivato MagicaMente 2 di Sean Taylor, mentalismo al più alto livello.
Teoria e tanti consigli pratici per chi fa spettacolo: la scheda tecnica, come farsi annunciare, come gestire gli spettatori, gli attrezzi, la comunicazione sul palco, creare dei finali plurieffetto, come vendere l’esibizione …
E alcuni incredibili esperimenti:
- TuttiFrutti – Uno spettatore sceglie liberamente il suo frutto preferito: la vostra predizione è esatta!
- Fuori dagli schemi – Una forzatura psicologica infallibile …anche quando non riesce!
- Una proposta persuasiva – Umorismo e persuasione per una versione del classico “Bank Night”.
- Notizie dal mondo – Una previsione impossibile con la quale coinvolgerete ogni singolo spettatore!
- Un misto di emozioni – Risvegliate le facoltà ESP di due spettatori!
- Spiccioli mentali – Con oggetti presi a prestito, riuscirete sempre a indovinare chi vi sta mentendo!
- L’enigma del puzzle – Uno studio su un effetto ormai classico, con due possibili soluzioni
- Il test delle sedie – Riuscirete a influenzare o prevedere le libere scelte dei vostri spettatori, non una ma due volte!
Le spiegazioni sono molto dettagliate e includono, oltre ai metodi, idee di presentazione, gag e accorgimenti frutto di una lunga esperienza con il pubblico.
Il materiale descritto in MagicaMente 2 di Sean Taylor è brillante, coinvolgente e sbalorditivo, in poche parole “molto commerciale”.
Traduzione: Marco Fida
Cavalli da tiro
Gimnopedie
Creare meraviglie
La farfalla dalle ali di pietra
Le satire
Venti di guerra
L'arte dello scambio di mazzo
La casa della felicità
Cinque punti nella magia 